Меню сайта |
|
|
Модный чатик |
|
|
Наш опрос |
|
|
|
| | |
| Главная » Архив материалов
Основное назначение деревни – строить защитные войска и обеспечивать ими свои и союзные деревни. Для нее оптимально подходит 9-ка. Тем не менее, вполне реально ее делать как на обычной клетке с 6 фермами, так и на 15-ке (но использовать 15-ку иначе как под атакующую деревню – неэффективно).
В защитной деревне строится: 13. Казарма; 14. Конюшня (у римлян можно построить Большую казарму, так как у них нет защитных конных юнитов); 15. Арена (минимум до 15 уровня; для возведения арены 19-го уровня потребуется временно возвести третий склад, а для 20-го уровня требуется 4 склада); 16. Ратуша (минимум до 15 уровня); 17. Деревообрабатывающий завод; 18. Кирпичный завод; 19. Чугунолитейный завод; 20. Амбар (для более удобного содержания больших защитных армий) или Посольство.
В защитной деревне все защитные юниты апаются до 20 уровня в кузнице доспехов, после чего она сносится.
Просмотров: 876 |
Добавил: fAYSt |
Дата: 11.11.2007
|
В данной деревне клепается атакующая армия. Здесь критичен максимально возможный прирост зерна, поэтому идеальная клетка для нее – 15-ка. В крайнем случае – 9-ка. Максимально возможное количество зерновых оазисов также приветствуется. Строим в атакующей деревне: 13. Казарма; 14. Конюшня; 15. Мастерская; 16. Большая казарма; 17. Большая конюшня; 18. Арена (минимум до 15 уровня; для возведения арены 19-го уровня потребуется временно возвести третий склад, а для 20-го уровня требуется 4 склада); 19. Ратуша (минимум до 15 уровня); 20. Амбар (для более удобного прокорма большой атакующей армии) или Посольство. Если атакующая деревня в 9-ке, то вместо большой казармы, большой конюшни и амбара/посольства строятся чугунолитейный, кирпичный и деревообрабатывающий заводы. В атакующей деревне все атакующие юниты и осадная техника апаются в кузнице оружия до 20 уровня, после чего она сносится. Некоторые игроки строят в
...
Читать дальше »
Просмотров: 1246 |
Добавил: fAYSt |
Дата: 11.11.2007
|
Под столицу надо выбирать 15-ку или 9-ку с максимально возможным количеством зерновых оазисов (15-ка – это деревня с 15-ю фермами, а 9-ка – с девятью). Если есть возможность – надо максимально быстро захватывать рядом 2-3 зерновых оазиса. Только здесь можно строить фермы выше 10 уровня, а соответственно оазисы дадут максимальную прибавку зерна и, в итоге, максимальное количество войска можно будет содержать. Строим в столице: 13. Склад (нужен для постройки шахт и ферм 16 уровня); 14. Склад (нужен для постройки ферм и шахт 17 уровня); 15. Склад; 16. Амбар (нужен для постройки шахт 17 уровня, да и просто потому, что в деревне с огромным оффом необходимо много амбаров для более удобного прокорма); 17. Казарма; 18. Конюшня; 19. Мастерская; 20. Арена; 21. Каменотес. Лишняя клетка у нас появляется в результате того, что академия сносится после того, как в ней будут изучены все нужные виды юнитов. Если столица в 9-ке,
...
Читать дальше »
Просмотров: 1099 |
Добавил: fAYSt |
Дата: 11.11.2007
|
Первый принцип застройки любой деревни – определиться с тем, какой она будет. Универсальность здесь не годится, так как при попытке получить в каждой деревне все сразу, вы не добьетесь ничего, кроме чрезмерных и напрасных трат ресурсов и времени. Вариантов всего пять: 1. Столица; 2. Атакующая (оффовая, от англ. offense) деревня; 3. Защитная (дефовая, от англ. defense) деревня; 4. Разведдеревня; 5. Осадная деревня. Использовать деревню только как донора ресурсов и зерна также можно, но ИМХО это неэффективное использование деревни за исключением финальной стадии игры во время постройки Чуда света. Прежде чем рассмотрим подробно каждый из вариантов деревень, я отмечу, что не буду учитывать кузницы доспехов и оружия. Они сносятся сразу же после того, как в них будут максимально проапаны все нужные юниты. Как правило, на их месте возводят второй склад или амбар. Также не буду учитывать тайники и капканщика, так как они нужны только на
...
Читать дальше »
Просмотров: 922 |
Добавил: fAYSt |
Дата: 11.11.2007
|
Среди возможных для постройки зданий остались: 13. Казарма (в ней строится пехота; чем выше уровень, тем выше скорость постройки юнитов). 14. Конюшня (в ней строится конница; чем выше уровень, тем выше скорость постройки юнитов). 15. Мастерская (в ней строится осадная техника; чем выше уровень, тем выше скорость постройки юнитов). 16. Ратуша (только с её помощью можно получать единицы культуры за ресурсы, заказывая праздник или торжество):
- во время проведения торжества повышается эффективность вождей/предводителей/сенаторов, построенных в этой деревне;
- во время проведения в деревне торжества понижается эффективность вождей/предводителей/сенаторов, атакующих деревню;
- само здание прибавляет очень много единиц культуры.
17. Посольство (нужно для создания альянса или вступления в него, прибавляет очень много культуры, при дешевизне постройки, для чего и возводится во всех деревнях, где есть свободная клетка). 18. Арен
...
Читать дальше »
Просмотров: 836 |
Добавил: fAYSt |
Дата: 11.11.2007
|
Независимо от того, как будет использоваться деревня, есть определенный набор зданий, который строится в деревне всегда: 1. Главное здание (чем выше уровень здания, тем выше скорость строительства других построек). 2. Склад (позволяет хранить до 80000 дерева, глины и железа). 3. Склад. 4. Амбар (позволяет хранить до 80000 зерна). 5. Амбар. 6. Рынок (позволяет торговать ресурсами с другими игроками). 7. Торговая палата (повышает грузоподъемность торговцев на рынке до 300% от первоначальной; строится минимум до 15 у галлов и германцев и до 20 уровня у римлян). 8. Мукомольная мельница (повышает производство зерна до 25%). 9. Пекарня (повышает производство зерна до 25%). 10. Академия (в ней изучаются новые виды войск и осадной техники; прибавляет очень много единиц культуры, из-за чего ее не сносят после изучения всех нужных юнитов без крайней необходимости). 11. Резиденция или Дворец (в них строятся сенаторы у римлян, вожди у немцев, предводители у галлов
...
Читать дальше »
Просмотров: 956 |
Добавил: fAYSt |
Дата: 11.11.2007
|
|
Начнем с того, какие именно здания можно строить в центре деревни. Всего есть 22 клетки под застройку зданий. Две из них жестко закреплены за пунктом сбора и стеной/изгородью/земляным валом. Остальные 20 клеток можно использовать по своему усмотрению. Пункт сбора:
- позволяет управлять передвижением войск в деревне и видеть, кто и когда вас атакует;
- чем выше уровень, тем больше вариантов цели можно выбрать при атаке катапультами (на 10 уровне достигается максимально возможное количество вариантов);
- на 20 уровне позволяет выбрать для атаки катапультами одновременно 2 цели.
Стена (у римлян), Изгородь (у галлов), Земляной вал (у германцев):
- повышает защиту всех юнитов, находящихся в деревне;
- чем выше уровень, тем больше скауты (у германцев), конные разведчики (у римлян) или следопыты (у галлов) убивают вражеских при попытке тех разведат
...
Читать дальше »
Просмотров: 818 |
Добавил: fAYSt |
Дата: 11.11.2007
|
| |
| | |
|
Форма входа |
|
|
Календарь новостей |
« Апрель 2024 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
|
|
Поиск по сайту |
|
|
Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|