Герой (Травиан)
Требования: Таверна уровень 1
После постройки таверны вы можете сделать обычного воина героем. Чтобы появился герой определенного рода войск сначала надо изучить и построить юнита этого рода войск, а затем сделать его в таверне героем.
Героя можно посылать в подкрепление в другую деревню как любого другого юнита. Если эта деревня ваша и в ней есть таверна, то вы можете посылать героя с нее так, как будто бы он был в ней создан.
После найма герой имеет 5 бонусных очков для повышения своих 5 параметров. Герой растет до уровня 100. Каждый раз когда герой повышает уровень ему даются дополнительные 5 очков для повышения параметров.
- Атака: Очки вложенные в этот параметр повышают атаку героя.
- Защита: Очки вложенные в этот параметр повышают защиту героя.
- Атакующий бонус: Очки вложенные в этот параметр повышают атаку всей армии на 0,2% за каждый уровень (максимум 20%), но этот бонус действует только если герой находится вместе с атакующей армией.
- Защитный бонус: Очки вложенные в этот параметр повышают защиту всей армии на 0,2% за каждый уровень (максимум 20%), но этот бонус действует только если герой находится вместе с защищающейся армией.
- Восстановление: Очки вложенные в этот параметр ускоряют восстановление героя.
После постройки таверны 10 уровня герой может захватывать оазисы. На 10 уровне таверны 1 оазис, на 15 два и на 20 три оазиса. Вы можете захватить оазис только в квадрате 7x7 вокруг вашей деревни.
Так же возможен захват чужого оазиса. Если у вас нет оазиса с деревней, с которой вы атакуете, ваша успешная атака понижает лояльность оазиса на 100%. Если же у вас уже есть один оазис, то лояльность понижается на 60%, а два оазиса могут снизить лояльность на 40%.
Погибшего героя можно восстановить в таверне, чем выше уровень героя тем дороже восстановление.
Игрок может иметь трех героев, но активным будет только один из них. При гибели героя игрок выбирает кого из погибших героев восстановить.
Калькулятор героя (англ. яз.)
FAQ
Можно ли иметь одного героя своего, а второго тебе прислали в подкрепление? - Да, можно. Смотри реальный пример со 2 сервера "Как защитить город 20-ю героями".
Можно ли сделать героем таран, катапульту, разведчика или сенатора (вождя, предводителя)? - Нет, нельзя.
Можно ли одновременно иметь у себя 2 действующих героя? - Нет, нельзя. Когда Герой погибает, ты можешь его оживить в таверне или создать Нового Героя из такого же или другого юнита. Если делаешь нового Героя, то старый остается в резерве. Например у меня сейчас действует Мечник, а в запасе находится Герой-Гром, который действовал в начале игры.
Сколько ресурсов может переносить герой? - Нисколько. Герои мешки не носят.
Герои видны в логе боя? - Да.
Сколько зерна кушает Герой? - Герой кушает 6 зернышек в час :)
Параметры героя видны в логе боя? - Нет.
Каков максимальный уровень параметра героя? - 100.
Можно ли защищать деревню несколькими героями? - Да, но защитный бонус дается только войскам того игрока которому принадлежит герой.
Когда герой теряет здоровье? - Каждый раз когда вы атакуете герою наносится некоторый ущерб.
Герой может быть использован как единственный защитник или атакующий? - Да, но не советуем вам этого делать.
Как высчитывается опыт героя? - Каждый убитый юнит добавляет единицу опыта герою. Смотрите таблицу выше, сколько опыта надо набрать для перехода на очередной уровень.
Герой получает опыт когда он умирает в бою? - Да.
Как делится опыт между несколькими героями стоявших в защите? - Опыт делится поровну между героями.
Влияют ли на героя улучшения сделанные в кузнице оружия и доспехов? - Нет, не влияют.
|