Среди возможных для постройки зданий остались:
13. Казарма (в ней строится пехота; чем выше уровень, тем выше скорость постройки юнитов).
14. Конюшня (в ней строится конница; чем выше уровень, тем выше скорость постройки юнитов).
15. Мастерская (в ней строится осадная техника; чем выше уровень, тем выше скорость постройки юнитов).
16. Ратуша (только с её помощью можно получать единицы культуры за ресурсы, заказывая праздник или торжество):
- во время проведения торжества повышается эффективность вождей/предводителей/сенаторов, построенных в этой деревне;
- во время проведения в деревне торжества понижается эффективность вождей/предводителей/сенаторов, атакующих деревню;
- само здание прибавляет очень много единиц культуры.
17. Посольство (нужно для создания альянса или вступления в него, прибавляет очень много культуры, при дешевизне постройки, для чего и возводится во всех деревнях, где есть свободная клетка).
18. Арена (увеличивает скорость передвижения войск, построенных в деревне, до 300% от первоначальной; эффект действует при передвижении на расстояния больше 30 полей и только на отрезок пути свыше 30 полей).
19. Деревообрабатывающий завод (повышает производство дерева до 25%).
20. Кирпичный завод (повышает производство глины до 25%).
21. Чугунолитейный завод (повышает производство железа до 25%).
22. Тайник (позволяет сохранить до 1000 единиц дерева, глины, железа и зерна у германцев и римлян и до 2000 у галлов при нападении на деревню):
- сохранит на треть меньше, если деревню атакует германец;
- необходим только в начальной стадии игры;
- невозможно выбрать в списке целей для катапульт, но можно разрушить случайным выбором цели.
23. Большая казарма (в ней строится пехота по утроенной стоимости):
- чем выше уровень, тем выше скорость постройки юнитов;
- нельзя строить в столице;
- скорость постройки юнитов такая же, как и в обычной казарме;
- благодаря большой казарме в деревне можно строить пехоту вдвое быстрее (казарма+большая казарма).
24. Большая конюшня (в ней строится конница по утроенной стоимости);
- чем выше уровень, тем выше скорость постройки юнитов;
- нельзя строить в столице;
- скорость постройки юнитов такая же, как и в обычной конюшне,;
- благодаря большой конюшне в деревне можно строить конницу вдвое быстрее (конюшня+большая конюшня).
25. Кузница оружия (в ней можно усилить атаку юнитов):
- чем выше уровень скаутов, конных разведчиков и следопытов, тем меньше они несут потерь при разведке чужих деревень;
- для осадной техники помимо атаки усиливается и урон, наносимый атакуемым постройкам;
- каждый новый уровень юнита увеличивает его атаку;
- чем выше уровень кузницы, тем быстрее изучаются новые уровни юнитов.
26. Кузница доспехов (в ней можно усилить защиту юнитов и осадной техники):
- каждый новый уровень юнита увеличивает его защиту, как от пехоты, так и от конницы;
- чем выше уровень кузницы, тем быстрее изучаются новые уровни юнитов;
- чем выше уровень скаутов, конных разведчиков и следопытов, находящихся в деревне, тем больше они убивают вражеских при попытке разведать деревню.
27. Каменотес (усиливает устойчивость зданий в деревне к атакам катапульт до 300%):
- можно построить только в столице;
- невозможно выбрать в списке целей для атаки катапультами, при атаке случайной цели всегда будет разрушен в последнюю очередь.
28. Капканщик (позволяет построить до 200 капканов, которые могут поймать до 200 атакующих деревню юнитов):
- можно строить только галлам;
- также используется для сохранности юнитов, если посадить в капканы свои/союзные войска;
- невозможно выбрать в списке целей для атаки катапультами, при атаке случайной цели всегда будет разрушен в последнюю очередь, но перед камнетесом.